《黑神話:悟空》助力索尼G&NS,新季度利潤(rùn)飆升至1388億日元!
更令人矚目的是,索尼游戲與網(wǎng)絡(luò)服務(wù)部門的利潤(rùn)情況。數(shù)據(jù)顯示,該部門利潤(rùn)增長(zhǎng)至1388億日元(約合65.35億元人民幣),這一增長(zhǎng)幅度更是達(dá)到了驚人的184%。如此亮眼的財(cái)務(wù)數(shù)據(jù),無(wú)疑為索尼公司注入了強(qiáng)大的信心與動(dòng)力,也促使他們上調(diào)了對(duì)本財(cái)年游戲業(yè)務(wù)的整體預(yù)測(cè),預(yù)示著未來索尼在游戲領(lǐng)域的布局將更加積極與深遠(yuǎn)。
IGN在博文中還特別提到了索尼即將推出的兩款重磅游戲。一款是備受期待的“全新的體育題材游戲”,據(jù)推測(cè)很可能是EA Sports旗下的最新力作——EA Sports FC 25。這款游戲以其高度逼真的畫面、真實(shí)的球員動(dòng)作以及豐富的游戲模式,吸引了全球眾多足球愛好者的關(guān)注,被視為足球游戲領(lǐng)域的一次重大革新。
而另一款被IGN提及的游戲,則是來自中國(guó)的動(dòng)作RPG游戲《黑神話:悟空》。這款游戲以中國(guó)古典名著《西游記》為背景,融合了豐富的中國(guó)神話元素,打造了一個(gè)既神秘又充滿挑戰(zhàn)的游戲世界。由杭州游科互動(dòng)科技有限公司精心打造,《黑神話:悟空》在2024年8月20日正式發(fā)行后,迅速在全球范圍內(nèi)引發(fā)了熱烈反響。據(jù)IGN報(bào)道,游戲上線后的短短兩周內(nèi),就在PC和PS5平臺(tái)上售出了驚人的1800萬(wàn)份,這一數(shù)字不僅刷新了多項(xiàng)銷售記錄,也讓《黑神話:悟空》成為了全球游戲市場(chǎng)上的一顆璀璨新星。在此過程中,該游戲的收入更是超過了7億美元,為索尼的游戲業(yè)務(wù)貢獻(xiàn)了巨大的利潤(rùn)增長(zhǎng)點(diǎn)。
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