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      CDPR宣布《巫師4》等游戲均在最低規(guī)格硬件上開發(fā),力求避免《賽博朋克2077》的教訓(xùn)

      發(fā)布時間:2024-12-20 11:36:42來源:
      近日,CD Projekt Red(CDPR)在其官方渠道及接受外媒采訪時透露,備受期待的《巫師4》等游戲正在最低規(guī)格硬件上進行開發(fā),以確保游戲在所有平臺上都能流暢運行,避免重蹈《賽博朋克2077》發(fā)布時遭遇的技術(shù)問題。

      據(jù)悉,CDPR技術(shù)副總裁查爾斯·特倫布雷在接受Eurogamers采訪時明確表示,工作室現(xiàn)在改變了開發(fā)策略,不再像過去那樣先針對PC開發(fā)然后向下兼容,而是同時在“最低”配置的硬件(例如游戲機)和PC上開發(fā)所有游戲。這一改變旨在確保游戲在發(fā)布時能夠在所有平臺上提供穩(wěn)定且一致的游戲體驗。

      特倫布雷解釋說,為了游戲主機版而熬夜加班如今“不可接受”。他強調(diào),這是CDPR開發(fā)流程的一部分,通過在主機上進行測試,可以準確了解游戲在所有平臺上的表現(xiàn),包括最低規(guī)格的平臺。這種策略的轉(zhuǎn)變意味著CDPR不再僅僅依賴PC平臺的測試結(jié)果來推進游戲的開發(fā)。

      此前,CDPR也曾確認,《巫師4》的目標是面向“一個全新的、更廣泛的受眾”,并力求將其打造成為“工作室有史以來最先進的作品”。為了實現(xiàn)這一目標,CDPR的開發(fā)團隊正在采取一系列措施,包括更加注重項目的規(guī)劃、確?;A(chǔ)工作到位,以及遵循一個較長且精細的制作過程。

      據(jù)透露,《巫師4》幾個月前才剛剛進入全面制作階段,因此距離正式發(fā)售預(yù)計還有數(shù)年時間。CDPR的領(lǐng)導(dǎo)層在最近的財報電話會議上表示,從最初探討想法的階段開始,就需要很長的時間來準備游戲的開發(fā)。他們強調(diào),雖然已經(jīng)開始討論《巫師4》等游戲的想法,但這并不意味著游戲的開發(fā)時間會是3到5年,而是更長的5到6年。

      此次CDPR宣布在最低規(guī)格硬件上開發(fā)《巫師4》等游戲,無疑是對《賽博朋克2077》發(fā)布時遭遇的技術(shù)問題的一次深刻反思和積極應(yīng)對。在《賽博朋克2077》發(fā)布時,因技術(shù)問題嚴重影響了玩家體驗,成為有史以來評分最低、最受嘲笑的游戲之一,并遭遇了來自股東的法律訴訟。CDPR不得不投入數(shù)億美元進行修復(fù),并承諾在未來的游戲中避免類似的錯誤。

      隨著《巫師4》等游戲的開發(fā)進程不斷推進,CDPR表示將繼續(xù)致力于提供高質(zhì)量的游戲體驗,并努力滿足廣大玩家的期待。他們希望通過這次策略的轉(zhuǎn)變和更加精細的制作過程,能夠確保游戲在發(fā)布時能夠在所有平臺上都表現(xiàn)出色,贏得玩家的信任和喜愛。

      (責(zé)編: admin1)

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