谷歌斥資 1.47 億美元請 Epic 將《堡壘之夜》上架安卓 Play 商店
11 月 9 日消息,谷歌向法庭證實,Epic 曾收到一份價值 1.47 億美元的協(xié)定,以將其熱點游戲《堡壘之夜》上架 Google Play 商店。
谷歌 Play 合作搭檔副總裁 Purnima Kochikar 表現(xiàn),該協(xié)定已經(jīng)獲得同意并提交給 Epic,但未被接收。
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依據(jù)這份為期三年(至 2021 年)的“增量資金”打算,Epic 將分階段獲得這筆款項。該協(xié)定旨在阻攔那些熱點使用繞過谷歌抽成。
實際上,Epic 于 2018 年直接通過官網(wǎng)提供了Android 版本的《堡壘之夜》,這也就避開了 Play 商店,從而無需向谷歌支付 Play 商店所需傭金。在 2020 年晚些時候提起的反壟斷訴訟中,Epic 稱其這一決議一度使谷歌陷入恐慌。
它援引內(nèi)部文件稱,谷歌擔憂這種方法可能有“傳染風險”,也就是懼怕其他游戲開發(fā)商(包含暴雪、Valve、索尼和任天堂)效仿 Epic 的做法。
Epci 還聲稱,谷歌試圖通過提供特別好處甚至收購 Epic 來阻攔這一情形的產(chǎn)生。
周二,已離職的谷歌 Play 游戲業(yè)務發(fā)展負責人 Lawrence Koh 出庭作證時表明,這些“傳染”文件被提交給了法庭。
谷歌覺得,幾乎全部頭部游戲開發(fā)商在看到 Epic 的行動后都在斟酌從 Play 商店撤出,此舉恐怕會導致谷歌喪失數(shù)十億美元的收入。
法庭文件預測,如果《堡壘之夜》導致后續(xù)呈現(xiàn)大規(guī)模“撤離”,則可能導致谷歌呈現(xiàn)1.3~2.5 億美元( 備注:當前約 9.46 ~ 18.2 億元人民幣)的直接受入喪失,后續(xù)還有可能發(fā)生高達 36 億美元(當前約 262.08 億元人民幣)的間接喪失。
谷歌表現(xiàn),它只是擔憂 Play 商店上的游戲呈現(xiàn)流失,這并無惡意。Koh 表現(xiàn):“我們只是希望開發(fā)者選擇 Play”,“我們覺得在該服務上獲得游戲是值得的投資。”
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