《上古卷軸 6》游戲官宣已 5 年,B 社高管:給玩家吃“定心丸”
前《上古卷軸 5:天際》首席設(shè)計(jì)師、兼《星空》體系設(shè)計(jì)師 Bruce Nesmith 近日在采訪中表現(xiàn),之所以提前 5 年官宣這款游戲,最主要的原因是給玩家吃“定心丸”,確保會開發(fā)這款游戲。
Nesmith 在采訪中表現(xiàn):
陶德(B 社開發(fā)總監(jiān))為了避免引起玩家群情激憤,才會公開表現(xiàn)“沒錯(cuò),我們要開發(fā)制造《上古卷軸 6》,這真的會產(chǎn)生”。 我覺得這是最好的方法,陶德已經(jīng)證明這種方式非常有效,至少對貝塞斯達(dá)來說是這樣。
Nesmith 表現(xiàn)現(xiàn)階段無法流露何時(shí)推出《上古卷軸 6》游戲,以及新作在哪些方面有所改良。 此前報(bào)道,該游戲預(yù)計(jì)將于“2026 年或更晚”登陸 Xbox 和 PC 平臺。
依據(jù)這份由微軟供給給 FTC 的圖表,下一代《上古卷軸》游戲預(yù)計(jì)最早要到 2026 年才干推出,這也是微軟的律師在法庭上提到的。而且和貝塞斯達(dá)最近的幾款游戲《星空》和《紅霞島》一樣,該作只會在 PC 和 Xbox 平臺上發(fā)售。
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