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      微軟Xbox負(fù)責(zé)人暗示:《使命召喚》系列在Switch上畫質(zhì)會(huì)打折扣

      發(fā)布時(shí)間:2023-06-26 09:02:47來源:
      6 月 26 日消息,微軟以 690 億美元( 備注:當(dāng)前約 4961.1 億元人民幣)收購動(dòng)視暴雪的交易引發(fā)了粉絲們對(duì)《使命召喚》系列能否登陸任天堂平臺(tái)的期待。去年 12 月,微軟承諾在交易完成后,將在未來 10 年內(nèi)將這一系列游戲帶到任天堂的主機(jī)上。然而,人們也擔(dān)心任天堂 Switch 的硬件性能是否能夠支持這種高要求的游戲。

      在美國聯(lián)邦貿(mào)易委員會(huì)(FTC)與微軟之間的法庭戰(zhàn)中,Xbox 團(tuán)隊(duì)透露了一些關(guān)于《使命召喚》在任天堂 Switch 上的表現(xiàn)的信息。根據(jù) Derek Strickland 提供的庭審記錄,F(xiàn)TC 詢問了這款游戲在 Switch 和 Xbox 上的畫質(zhì)表現(xiàn)。微軟游戲部門主管兼 Xbox 總裁 Phil Spencer 回答說,《使命召喚》在 Switch 上的移植版本會(huì)力求達(dá)到“與該平臺(tái)上其他游戲相同或更好的質(zhì)量”。當(dāng)被問及《使命召喚》在 Switch 上是否會(huì)與其 Series X 版本看起來一樣時(shí),Spencer 承認(rèn),雖然這款游戲在 Switch 上會(huì)玩得非常好,但它會(huì)有不同于 Xbox 版本的視覺效果。

      此外,Xbox 游戲工作室主管 Matt Booty 也證實(shí),只要開發(fā)團(tuán)隊(duì)相應(yīng)地調(diào)整圖形、素材和幀率,《使命召喚》可以在 Switch 上運(yùn)行。

      需要注意的是,Switch 本身就比 PlayStation 5 和 Xbox Series X / S 的性能低。因此,當(dāng)將多平臺(tái)的游戲帶到 Switch 上時(shí),通常需要在畫質(zhì)和幀率方面做出妥協(xié)。另一方面,微軟目前計(jì)劃在 7 月 18 日完成對(duì)動(dòng)視暴雪的收購,但如果他們輸?shù)袅寺犠C會(huì),該公司將被迫陷入“三年的行政噩夢(mèng)”,其首席律師 Beth Wilkinson 說,聽證會(huì)的結(jié)果將實(shí)際上“決定交易是否能夠繼續(xù)進(jìn)行”。

      (責(zé)編: admin)

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